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드.. 드디어!! 몇달을 기다린 New! 라브플라스!! 사는방법






오늘 아침에 출근길에 연락받은 택배 전화에 하루죙일 두근두근하다가

(코딩 날려먹고)

드디어 3DS를 받았습니다!! 엉엉 인고의 세월은 길었어요 엉엉 ㅜㅜ


근데 그동안 사귄 네네상과 린코쨩의 기억을 가져올 수 없다네요? 가져오면 버그난다네요? 돈도 내라네요?

으헝헝..



그래서 초심으로 돌아가

처음부터 다시 만나보기로 했습니다.

헤어지고 다시 사귀는 기분 /=ㅂ=/


엉엉 네네상이 훨씬 예뻐졌어요 엉엉!! 눈물밖에 안나오네 엉엉



엉엉 네네 누님 날가져요


[토요일 엘린엘린] 하라는 모델링은 안하고! 사는방법


주말에 작업 좀 하다가 에잇! 모르겠다!..

.. 하고 그냥 스카이림을 켰습니다.

잠깐 해야지~~ 했는데 눈떠보니 저녁 11시.. 엉엉;;;;;;;;;;;;

졸려서 그냥 자고 오늘 걍 올려봅니다~

저번주에 주말에 출근하느라 포풍 플레이를 해버렸네요;;



<혹시모르니 네타일것 같기도 해서 이번에도 잠급니다~>



이어지는 내용

오늘의 엘린엘린 사는방법

< 그저께..>



<오늘!>

퇴근하고 한시간 정도 모델링을 해봤습니다.

상체는 그제 잠깐 했었고, 오늘은 다리랑 굴곡(!) 부분쪽을 해봤습니다.

(엘린은 중성(ㄷㄷ)이라 오히려 뭔가 소년틱한 인상이 더 많네요; 옷이라도 입혀야 하나..)



시간도 없고 해서 이번엔 노가다 안하는 방향으로 모델링을 하고 있습니다.

거의 안쓰던 Soft Selection을 이용해서 걍 윤곽만 뚝딱뚝딱.. 나중에 갑옷 입히고 이상하면 그때 바꾸죠 뭐 =3=


요즘은 만들던 겜 런칭 준비땜시 정신이 없네요; ㅜㅜ



그래도 항상 모에력을 잃지 않도록 열심히 노력중입니닷!




(이건 카테고리를 게임으로 해야하는겨.. 창작으로 해야하는겨;?...???)


나만의 엘린 만들기 사는방법

스카이림 공식 모드가 나왔습니다!

하지만 모드툴은 그저 관리자죠 흠흠


그러므로 "나만의 모에캐가 뛰어다니는 훈훈한 스카이림 만들기" 프로젝트를 하기위해선

직접 모델을 수정해야죠



nif 파일을 임포트하여 열었습니다.

하하하.. importer 문제가 조금 있었지만 암튼 적당히 잘 열렸습니다!

텍스쳐는 이미지를 교환했었으므로 오리지널 색상이 아닌 파란색!








각 파트별로 열어서 조합을 해봤어요!!


엘린엘린 하앍!




이제 이걸 수정해서 스카이림에 넣으면 되나요









그럼 남은건 포풍 수정!





엘린 법사나 정령술사 복장으로

모에력과 방어력을 높일 생각입니닷



근데 회사일이 밀려서 시간이 없다는게 문제.. 엉엉

유니티로 미러즈 엣지 만들 기세 게임제작



(어째서 이제서야) 유니티 3.5 (기능 자랑용) 데모 프로젝트를 돌려봤습니다.

라이트맵이 어떤 구조로 되어있는지 보려고 들어왔다가


1. 잉 화면 효과 떡칠했잖아! 게다가 소스도 같은듯?

2. 잉?! 감마 콜렉션이 이젠 기본 내장이네?(원래 그랬나)

3. 잉???!!! 이거 모바일에선 안돌아가겠다.;;;


음.. 아니 이건 따..딱히 원하는 데이터를 찾지못해서 그런게 아니라..

암튼..

유니티도 성장을 많이 해서 그런지 딱 보는 순간

유니티 라이트 엔진 -> Beast -> 미러즈 엣지 -> 만들어볼까?

딱 요생각이 떠오르더라구요!

친구들 꼬드겨서 Beast 엔진 활용하는 겜 하나 뽑아봐야 겠습니다.



근데 3.5 Trial 라이센스가 낼 모레 종료라 이젠 굽지 못하는데? 엉엉;;;






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